İlk dönem Boğaziçi Üniversitesi Yaşamboyu Eğitim Merkezi iş birliğiyle
KAV
Game Development Bootcamp
Keşfet · Deneyimle · Üret
Oyun geliştirmeyi merak edip nereden başlayacağını bilmeyenler için bir pusula. Bir fikirden, itch.io'da yayınlanmış oynanabilir bir 2D oyuna.
- Süre
- 8 hafta
- Tempo
- Haftada 3 ders
- Format
- Çevrimiçi
- Seviye
- Başlangıç
26/1 dönemi tamamlandı. Yeni dönem tarihleri yakında.
Program sonunda
Elinde ne olacak?
Oynanabilir 2D platformer
Fikirden çalışan bir oyuna, tek proje üzerinde.
itch.io'da yayınlanmış oyun
Başkalarının oynayabildiği, linkini paylaşabildiğin bir iş.
Hangi alanın seni çektiği
Tasarım, kod, sanat ve ürünü deneyerek kendi yönün.
Sekiz haftada
Bir oyunun hikâyesi.

Level 1
Başla
Sıfırdan başla: ilk sahnen, ilk kodun.

Level 2
Geliştir
Karakter, mekanik, bölüm: oyunun büyür.

Level 3
Oynat
itch.io'da yayınla, başkaları oynasın.
Nasıl işliyor
Haftada üç buluşma, sekiz hafta.
Salı
Konu anlatımı
Kavram ve canlı demo.
Perşembe
Uygulama
Birlikte yapıp hata ayıklama.
Pazar
Proje çalışması
Kendi projende bireysel geri bildirim.
Her oturum 2 saat. Tüm oturumlar kaydedilir; hafta boyunca mentorluk sürer.
İlk dönemin eğitmenleri
Alanında çalışan altı kişi.
Yeni dönemin eğitmen kadrosu dönem açıldığında duyurulacak.
H. Kutay Tinç
Oyun tasarımı
MEF Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkanı
Daha fazlası
Tayfun Yılmaz
Oyun geliştirme
Hazmob, GraceGames · SkinnyDev
Daha fazlası
Yasemin Baran
2D sanat
Bahçeşehir Üniversitesi, Anima Okulu
Daha fazlası
Yunus Atalay
Ürün ve anlatı tasarımı
İlber Labs, Mergen Studios
Daha fazlası
Burak Osman Yaldız
Oyun geliştirme ve organizasyon
Game jam, DIGIAGE, TEKNOFEST
Daha fazlası
Altay Evren Özsan
Oyun geliştirme
Godot Türkiye Topluluğu
Daha fazlası
Sık sorulanlar
Aklındaki sorular.
Sıradaki oyun senin olabilir.
26/1 dönemi tamamlandı. Yeni dönem tarihleri yakında.


